LOL手游在昨日开启了国服的二测,尽管国际服早就正式上线,国内玩家等得几乎有些不耐烦,但是出于对端游的热爱,还是有很多人一直坚持等待。国内玩家们盼星星盼月亮,终于盼到了二次测试,可是进入游戏后,却难免有些失望,觉得与自己期望的不一样。原因无他,LOL手游捞钱的意味太明显,就算是瞎子也能看出来。
很多LOL玩家总喜欢标榜自己的游戏是个不花钱看技术的游戏,可这次,LOL手游的玩家应该是再也说不出这种话了。打开游戏,熟悉的“首充六元”,商城里各式各样的皮肤比国际服还贵,更不要说400多元的源计划皮肤礼包。这熟悉的套路,谁都不曾想发现在了一向口风良好的英雄联盟身上。
如果说皮肤贵一点,倒也不影响基本的游戏,但英雄的价格却实在是让玩家们绷不住了。每个英雄都是5500的晶石,获得晶石的速度慢得令人发指,如果不另外花钱,想要多获得几个英雄,只能靠疯狂的肝。
正常来说,一款游戏刚刚上市,都会竭尽所能的给用户带来最好的体验,等待用户满意过后,再推出一些活动,引导用户消费,这是一种双赢的模式,既能让用户得到较好的游戏体验,也能让游戏的开发公司赚到钱。但不知道出于什么原因,LOL手游的思路似乎并不是这样,玩家们甚至还没感受到游戏的乐趣,就要进行大量的消费。这样的英雄联盟手游,不禁让端游玩家叹息,味道变了,再也不是那个熟悉的感觉。
文章来源:游戏热门解析
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