魔兽世界9.1版本新增内置了一个大秘境的评分系统,这个系统想必很多魔兽的玩家都很熟悉了,那么内置的这个评分系统跟raider.io有什么不同呢?下面就来为大家分享一下魔兽世界9.1大秘境评分机制解析。
魔兽世界9.1版本中增加了内置的大秘境评分系统,类似于raider.io的评分。
在这篇文章中,我们将会了解到这个系统是如何工作的。
分数去哪儿看当你打开限时池页面的时候,即可看到角色整体的分数。
PTR版本中,这个评分并不是战网共享的,而是角色独立的,我们将在9.1正式上线时确定这件事。
如图,该玩家在凋魂获得207分,彼界186分,仙林177分,那么他的总分就是570。
强韧残暴周都要冲层了相比于io只取最高层来评分的机制来说,暴雪更愿意让玩家在强韧残暴周都冲层,因此这两种词缀的分数是分别计算的。
这意味着需要同时完成强韧残暴的钥匙,才能获得更高的总分。
当你把鼠标放在限时池某个副本上时,你将会看到你完成的强韧层数和残暴层数以及总分。
对于同一副本来说,层数高的分数取100%,层数低的取33.33%。
举个例子,该玩家仙林的限时情况为:16残暴限时,15强韧限时。
那么他的分数为195*100%+187.5*33.33%=257.49,但为啥图里显示的是261呢?往下看!
评分细则参考基础分数:
此外,通关时间也会影响分数,以下是我们的推测:
下图是正好限时的情况下,每层的评分。
队伍查找器的显示情况作为队员:你可以看到队长的总分,最高层层数与评分。
作为队长:每个队员的总分,最高层层数与评分。
成就相关暗影国度钥石大师:第二赛季的成就,现在需要角色获得2000分,而不是15限时。
评分机制可以说是io的改进版,并且由于是内置功能,可以做到实时更新。
但在队伍查找器里,或者说是集合石插件里,显示的内容太少了。
这是IO插件显示的内容:
现在集合石组人,我一般都会查随身集合石app,避坑成功率很高。
文章来源:NGA-q594463283
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