最近一直在打微信区的巅峰赛,发现司空震的热度提高了很多,并且很多的“司空震”都是走对抗路的,我印象中之前司空震的“评价”并不好,为啥突然火起来了呢?
于是,我去上手体验了一段时间这个英雄,我发现这个英雄是真的强势,而且走对抗路的优势真的很大。
因为司空震是一个主打普攻的英雄,意味着这个英雄不具备传统法师的远距离输出手段,也意味着这个英雄更适合单线输出,这就是为什么很多司空震选择对抗路的原因。
那么肯定有粉丝会问了,为什么就一定选择走对抗路呢?
因为这个英雄既有位移,又有控制,还有霸体效果,这意味着司空震在面对到大多数的战士英雄时,可以利用控制技能和位移技能来打拉扯,你可以不断消耗敌人,敌人又无法输出你,这不就是最好的对抗体验么?
当然,除了这些优势以外,还有一个非常重要的点是大招带来的无视地形效果,赋予了司空震强大的后排突袭能力。
敌方后排通过地形来规避己方刺客的攻击,而司空震可以通过大招带来的无视地形效果直接攻击敌方后排,对后排的威胁能力太高了!
给大家推荐一套我玩司空震时常用的出装和铭文。
金色圣剑、冷却之靴、噬神之书、博学者之怒、虚无法杖、巫术法杖
因为司空震的主要输出都来源于普攻,所以在法术装备的优先级上会和一般法师有所不同,金色圣剑起手或急速战靴起手都是可以的,不过区别就在于司空震既吃攻速又吃冷却,所以我个人还是倾向于推荐大家出金色圣剑搭配冷却之靴的组合的,噬神之书先出小件的血族之书,最后再合成大件。至于最后一件装备的选择,推荐大家选择的是巫术法杖,但不是必选装备,如果敌方的刺客爆发比较高的话,可以将巫术法杖换成其他的防装。
5贪婪5狩猎、10心眼、5红月5梦魇
司空震真的太需要攻速的支撑了,没有攻速的支撑司空震前期能够打出的爆发会受到很大限制,因此我在铭文上,依然是选择带较多的攻速加成的铭文。例如,蓝色携带了5狩猎,红色携带了5红月。
接下来就是本文的重点内容了,整体讲解一下司空震的技能,大家赶紧拿起小本本,记好笔记吧!
司空震的普攻分为“近攻”和“远攻”,近攻时司空震普攻的间隔会变短。司空震是释放技能后,又会拥有强化普攻,近战攻击时,司空震的强化普攻命中会获得护盾,司空震的普攻可以对多位敌人触发装备的法球效果,什么意思呢?看图!
司空震的近战普攻其实是一个范围性的普攻,只要敌人在小范围内被攻击到,都是可以打出满装备效果的。而司空震的远攻是只能对第一个命中的单位触发装备被动效果的,什么意思呢?还是看图!
因此,司空震虽然拥有着远距离的普攻手段,但是想要短时间内的伤害最大化,还是近身攻击打输出比较好,远距离的普攻更适合于追击逃跑的敌人。
司空震的一二技能都比较简单,所以我就不过多赘述了,我主要讲讲被动和三技能的一些注意点。
首先是被动,司空震在被动层数叠满后,是可以刷新一次一、二技能cd的,而且这个刷新技能出的技能并不会占用原技能的cd时间,也就是说在你释放一、二技能或预存一、二技能时,如果你原来的一、二技能在冷却的话,在你一、二刷新期间,还是会继续读秒的。简单点理解,就相当于满被动刷新出来的一、二技能是“白嫖”技能,只要卡好被动,那么就可以在瞬间打出4-5个技能,然后搭配大招,可以更快刷新技能,这就很恐怖了。
最后是关于大招的释放时机,司空震的大招是拥有1.5s霸体效果的,而本身使用一、二技能的输出是比较高的,因此大招无需先手释放的,更多的是用来反手的,当血量在1/3时,就可以释放大招了,没必要一直卡极限血线,这样在落地后是很难通过吸血来补足续航的。
以上就是本期的全部内容了,希望本篇内容能对你有所帮助,大家下期见!
文章来源:游戏菜团子
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