众所周知,地下城是一款免费游戏,于是常年霸占收入榜前三,算是一个“标配”了,不过最近几个月的表现并不如人意,时常被挤出前三,本以为10月份推出国庆套后会有所改善,但没想到现在就连国庆套都救不了地下城了。
作为一款全球收入(端游)排名第4的游戏,用一个字“凉”来形容,其实未免有些托大了,俗话说得好,瘦死的骆驼也比马大,再说地下城还没到瘦死的地步,最多也就算虎落平阳,毕竟全球总收入第4,这都要说凉了,那排在后面几十上百名的游戏,岂不是都没脸见人了?
当然了,虽然体系依旧十分庞大,但地下城的下滑趋势大家也是有目共睹的,不仅仅是在收入上下滑,包括人气、玩家、流量也都在流失,而且地下城有一个很大的弊病,缺少新玩家的加入!
老玩家走一个少一个,新玩家又融入不进来,玩家总量下降,所以收入下滑可以说势在必然。
另外呢还有一个原因,地下城如今进入了一个“瓶颈期”,往年推出国庆套的时候,地下城一般都会冲击到第1,但为什么现在不行了呢?因为没人买了,更重要是没必要买了,假设我去年买了国庆套,在不追求完美的情况下,基本上未来三年我都不会再买国庆套了。
这就是“装备继承”带来的双刃剑,装备继承对玩家来说节省了再次打造的花费,但对于官方来说,就等于少了很多销售对象,所以不仅是国庆套,包括之后的春节套也都一样,并没有非买不可的理由,所以对收入都会有一定的影响。
地下城是一个很奇怪的游戏,地下城玩家也是一个很奇怪的群体,其他游戏玩家都希望自家游戏越来越好,但地下城勇士都恨不得明天就黄,边玩边骂都成了常态。
所以看到地下城总收入跌至第4后,并没有出现一丁点的情绪失落,反而一个比一个幸灾乐祸,究其原因有很多,其中有一个很重要:每当游戏将会“黄”的时候,策划就会疯狂送很多奖励,所以大量玩家出走,对于还在坚守的勇士而言,未尝不是一件好事儿!
客观来说的话,莽夫当然还是希望多留下一点玩家的,如果打团都找不到人了,那才是真的尴尬。不过呢适当走点,为后来的勇士争取点福利,也是可以接受的!
既然收入下滑如此严重,那么官方又是什么样的态度呢?在预期之中!
在最近的韩国总公司演讲会中,韩策划发表了一些对地下城的看法,简单来说就是,虽然有很多玩家走了,但单人平均充值变多了,所以收入基本是持平的,而且这还是在没有退出手游的情况下,所以对于现在发生的情况,都在预期之中。
(比较奇怪的是,国服今年逐渐走下坡,韩服竟然又意外地热起来了)
现在地下城的环境其实挺有意思的,明明游戏正进入一个下坡阶段,但玩家表示丝毫不慌,早黄早解脱;官方也表示丝毫不慌,这一切都在预期之中!
至于地下城的未来究竟如何呢?还很难说得清,你说它老当益壮吧,大量玩家出走并基本不会重归,这样的游戏很难再说得上辉煌;但你说它不行了吧,又毕竟是全球排名第4的游戏,就算掉到40,也终究拥有它的一大堆拥簇。
文章来源:莽夫游戏
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