大家好我是指尖,你玩游戏的意义是什么?是为了开心?消磨时间?或者单纯的为了争一个胜负呢?起初我想每个人的想法都为了玩 游戏而玩,但是当我们深入到游戏中后,性质慢慢就变了,就像王者荣耀一样,这样的竞技手游,也会刺激你,让你变成那种要争排名,争段位的玩家。
所以现在的王者荣耀不一定会让我们开心,起码不一定打完了还开心,或许这就是竞技游戏和其他游戏的区别之处,那么我们如果不考虑到输赢胜负的关系,还有什么方式让我们开心吗?
娱乐模式一般不会计较胜负,爽了就行,就像指尖最喜欢玩梦境乱斗,我不在乎输赢,只在乎下一场能否roll出自己喜欢玩的英雄,出门就打架,谁赢谁推塔,又或者无限乱斗、边境突围,抛开了胜利的彩头,反而会让自己回归到玩游戏的本质。
如果你每天打完游戏都很郁闷,遇到了坑人的队友,碰到了被翻盘的对局,可以缩短排位或者巅峰赛的次数,将另一部分给到娱乐模式,你会发现这个游戏原来这么好玩。
这个是土豪玩家们的玩法,和我们打游戏升段位增排名不同,收集皮肤也是一种让人开心的游戏玩法,把王者当成一个养成收集类的游戏,为了皮肤做任务,为了皮肤玩游戏,那么胜负关系看的也就不是那么重了。
多少玩家用放大镜玩游戏的,新皮肤出来,用放大镜好好看看,哪里有不满意的就去吐槽,或许这个过程也是他们的乐趣所在。
如果不计较胜负,单纯的为了游戏开心,你一定要试试这几个英雄。
百里守约
个人在大乱斗中非常非常喜欢这个英雄,在排位中,巅峰赛中,因为你的队友都很在乎胜负,所以看到你拿守约,肯定是不满意的,或许直接心态炸裂,所以去匹配中,玩狙击流的守约是真的开心。
这个版本的守约并没有一枪入魂的爽快体验,但是子弹更多,所以认真去做一个伏地魔,哪怕你的成功率不高,那个感觉也是很爽的,这个英雄玩的叫一个欢乐。
兰陵王
一个潜行在暗处的爆发型刺客,本身是一个冷血残酷的英雄属性,但是因为被动隐身可以给对手提示的机制,会让这个英雄非常的“讨厌”,为什么这么说呢?有一种兰陵王的玩法叫做“ 恐吓流”。
我不出手杀你,专门用感叹号吓唬你,敌方被击杀,直接去高地门口守着,让你不敢出门,你在清兵,直接用感叹号让你害怕,有的被吓出净化或者闪现,目的就达到了,所以这种兰陵王,不咬人,恶心人,对于玩家而言是非常开心的。
程咬金
记得带惩击,程咬金这个 英雄真的是为了烦人而生的,尤其是前期,在所有人都没有制裁梦魇的时候,可以随便浪,四级后反野断线好不自在,别人打不死你,而你也不恋战,看到人摸一下就走,过一会再回来,对于对手而言,这是极其憋屈的行为,对于程咬金而言,没啥比让对手憋屈更开心的事情了。
那么你在游戏中是如何让自己开心起来的呢?
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文章来源:指尖上的王者
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