大家好我是指尖,不知道大家有没有发现一个事情,s22赛季的打野玩家是越来越少,有的时候连续碰到几局,进入游戏,发现队友的常用英雄中都不是打野的位置,这样的情况越来越多,为什么野王相继出走,原因是什么呢?
指尖的英雄使用次数最多的四名英雄分别是橘右京、李白、孙尚香、赵云,四个英雄有三个是打野英雄,然而不知道从哪个赛季开始,我在排位中的常用英雄设置早就不是打野了,我也曾反思过这个问题,为什么自己不愿意打野了呢?
什么是打野?三条分路的平衡打破者,严格来说,线上英雄走动,游走位的走动,都是为了配合打野去做事情,其中野区入侵,压塔抓人,都是打野需要深度参与的,因此打野至少是前中期的核心位置,所谓的节奏就是你是否能带领队伍拿到优势。
作为打野,我们不断的在面临选择,出门野区的选择,河道之灵的选择,是否去反野的选择,打不打龙的选择,抓人对抗路还是射手的选择,蹲伏还是加速发育的选择,反正我有一种感觉,那就是一局高质量的打野结束后会有一种很累的感觉,赢了还好,有种成就感,然而因为队友输掉比赛会非常难受。
总之,付出或许和收益不成正比,打野干着最累的活,不一定有好的结果,所以为什么不玩其他的职业呢?
因为有些玩家根本不知道什么是发育型打野,什么是节奏型打野,前期稍有逆风就失去了信心,对打野英雄不断抨击,认为他们不断的发育毫无节奏,其实只有玩打野的才知道,前期节奏丢失,闷头发育不缨其锋才是最好的选择。
线上崩盘,他们会归咎于打野不来支援,其实有的时候的确是心有余力不足,自己的发育状态极差,抓人是浪费时间,工欲善其事,必先利其器,自己有钱,有装备才能做事情,不然浪费时间或许会因为不断的死而失去任何翻盘的契机。
有喜欢看直播或者kpl的都知道,一旦逆风,打野会想办法先发育起来,之后再找机会,而不是认为自己抓到一波机会就能直接发育起来。
新赛季的远古生物、buff刷新提醒,让很多打野玩家需要更紧凑的节奏才能打好,两个队伍的打野比拼的是速度,还有选择,在更高的压力之下,不少人就直接放弃了打野,选择了其他的位置。
因为打野从没有一个固定的模板就能玩好,必须要随意应变,在不同的阶段做出正确的选择,新赛季,有的时候会莫名的逆风,看的其实还是细节上的点,所以对野王而言,这个版本能更好的展示自己,对半瓶水而言,这个赛季也很难混,所以索性离开野区。
所以现在我们看到的打野玩家会越来越少,珍惜你每次遇到的打野吧,打野已经不再是热门的职业了。
你是如何看待打野玩家越来越少的问题的呢?
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文章来源:指尖上的王者
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