不知道在座各位对COD系列作品印象最深的设定是什么,是滑铲?还是呼吸回血?还是连杀奖励?真要论印象最深的经典设定,我觉得连杀奖励排第一绝对是当之无愧。
这次上手CODM,真的最让我震撼的就是保留了连杀奖励的核爆。当完成20连杀后,马上就能用核聚变技能启用核弹直接打击团灭对手,尤其是完成了最后一击的精彩回放,真的是震惊到我了。
没想到就几个G的CODM,不仅仅加入了核弹小镇、交叉火力、坠机之地、战火小镇、战斗小屋这些经典多人对战地图,并且完美重现了地图的结构与细节。我记得第一次进入游戏时,进入的是核弹小镇,房间内部的各种装饰清晰可见,甚至连周边的栅栏都被一一还原。
不论是地图大小,攻防路线等等都是记忆中的配方,没有任何区别,完全是对PC端地图的高度复刻,不得不说CODM的制作真的是很用心了,这碗情怀我先干为敬!
文章来源:电竞小肥仔
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