EZ篇
EZ在改版前和改版后区别非常大。
其主要原因在于,目前版本,EZ因为出装的不同导致发力期不同。
在之前的版本,EZ无论是三项或者冰拳都可以在两件套开始发力,但是现版本,EZ如果想在两件套发力必须出三项。出三项就意味着EZ不能像过去那么莽了。而目前版本冰拳EZ的发力期要在四件套以后,且因为生态问题,EZ对线能力极弱,而后期能力又一般。保命能力也被弱化(接下来会讲)所以EZ的carry能力是下降了不少的。
同时因为魔切削弱等关系,EZ必须带法力流系带,天然少了一部分经济收益。虽然这套出装贵了600块,但是好处是,可以不用依赖法力流系带而选择爱吃果子,增加了果子的收益,同时不会过度依赖魔切的成型时间。同时吸血枪的减速效果可以让EZ彻底抛弃魔切+冰拳打法。伤害更高。
烬篇
也不知道是有幸还是倒霉,有一次排到了钻石局。(我白金能排到钻石??)
然后用EZ被对面屠杀。打完后请教了几个榜上的朋友,发现主要的问题在于出装。
因为高分段的攻击目标非常明确。且手游的技能锁敌(包括平A)都过于变态,导致AD位置的团战生存空间比较小。所以大部分的玩家会在非常早的时间出防御装(金色,复活甲等)于是学习了一下烬裸复活甲的打法。
用完之后俩字(真香)
因为复活甲比较便宜,其次目前版本来说复活甲、闪现CD都不算长。于是烬的打法变得异常无脑。前期对线就是推线打钱。差不多3、4分钟左右就能打够复活甲的钱。然后开启了无敌之路。因为过早出了复活甲,对方打野对于抓你的欲望会变得非常低。而配合闪现,烬整局都非常难死。所以天赋上选择
Champion冠军,对英雄增加10%伤害,每死亡一次掉5%直到清零。由于生存环境变好,所以烬放弃了强调对线能力的幽梦,后续走暴击路线。(视对局更换火炮和轻语的顺序)绝对的上分首选。
女枪篇
女枪的思路和烬差不多。但是女枪是更需要打出对线压制力的英雄。
烬的对线能力强在推线和打钱能力。但是烬其实对拼能力及线上靠击杀滚雪球的能力并不强。然而女枪不同,女枪是一个对拼和对位滚雪球能力都很强的AD。所以依然推荐第一件出幽梦。
鞋子不固定,优势可以出吸血,均势劣势出抗性鞋。金身和水银看对面阵容决定。
轻语和无尽火炮视场上局势而定。并不固定。也可以选择一无尽3穿甲1复活甲的出装。伤害都是非常高的。主要取决于你擅长使用大招还是打团战收割。
天赋没有选择冠军,而是Weakness弱点,效果是对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
这个天赋烬也可以带。但是不如女枪收益高。女枪E+R可以更容易的触发群体伤害增益。并且不受死亡率影响。
后两个天赋,没带爱吃果子是因为女枪是一个很耗蓝的AD,所以基本都选择了和回复相关的天赋。这个看个人情况。
纯属个人观点。都是根据自己的打法和对局经验等总结出来的。
希望对上分的朋友有帮助
以上
文章来源:Score赛高
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