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最近英雄联盟手游发布了新一期的手游发布日志,此次爆料的内容量十分大,基本预告了到明年年初的所有活动与主要内容,可以说拳头现在在手游项目上的方向主要是与端游内容靠近,让两者之间的联系更加紧密,并且也表明了将来双端游戏内容的活动与主题将进行共用,野心非常大啊,玩家钱包不保了。英雄联盟手游的正式排位赛季也将在明年年初上线。
距离现在最近的活动便是"龙兄虎弟",在这个主题活动当中游戏内将切换为诺克萨斯的主题,估计形式与目前的KDA一样,完成每日任务的道具。德莱文与诺手的加入应该会给手游带来新一波的入坑潮,毕竟两个英雄在端游都是很热门的。同时德莱文这个英雄在手游里应该会得到难度优化,不再像端游里面一样要来回拉斧头落点、跟捡斧头,在手游里面只用锁定英雄之后,通过摇杆走A捡斧头就行。而诺手不必多说,上限与下限差距很大的英雄,十分容易上手,但是高手与菜鸡的作用性也十分巨大,不过快乐就完事了。
同时加入的齐天大圣也是目前端游中的新版本猴子,两位强势的上单加入也能打开目前上单池狭小的境遇。同时在预告当中,也提到了提莫会紧跟上线,无忧君已经迫不及待的想要在峡谷播种蘑菇了,并且片子里也出现了青钢影,应该也会跟提莫为同期英雄。除了新英雄的上线安排之外,还展示了全新的皮肤。其中无忧君最期待的便是钢铁军团盖伦,估计这款皮肤也会让英雄联盟手游在畅销榜上提不少名次。
在前阵子STEAM秋促活动当中,有一款国产射击冒险游戏出现在众多知名大作所盘踞的畅销榜当中,它的名字叫做《枪火重生》。这是一款融合Roguelite、第一人称射击、RPG冒险闯关多重要素的独立作品,能够在秋促当中被平台推荐,并在Rogue关键词搜索中位列靠前,作为一款国产游戏来说实属不易。
虽然在体量上这款小品级的独立游戏比不过市面上诸如《命运2》《无主之地3》等经典大作的精美品质,但在游戏玩法、细节优化以及风格创新之上,《枪火重生》也有着自己的独到之处。国风画面便是这款游戏的特色之一,游戏虽然采用漫画卡通式的美术风格,但是却蕴含着满满的中国元素,不管在第一关的龙陵古墓,还是第二关的安西大漠,你都能从它架空的世界观中找到源于现实里的中国元素。
除此之外,将FPS与Roguelite结合的玩法也是它的重要特点。游戏中除了重要的随机要素之外,玩家的枪法与身法对于冒险的顺利程度也有着较高的权重。通过FPS游戏里的"爆头"这经典要素,你便够从刮痧中得到解放,随着每次爆头所发出"叮叮叮"清脆的音效中,还有不断跳动的大额伤害数字。Rogue与FPS两者的结合虽带来的叠加效应能够给玩家的游戏体验带来成倍的快乐。
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文章来源:无忧网游大观
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