魔兽世界9.0中惩戒骑的表现算是十分的亮眼了,很多玩家还不清楚惩戒骑在团本或者大秘境中怎么选择盟约等,下面就来为大家分享一下CJQ团本大秘境盟约选择攻略。
魔兽世界9.0全职业盟约选择攻略 全职业团本大米最强盟约解析
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团队副本
团本BOSS简介
1号小翼
这BOSS经过多次修改,从近7年来最强老1变成垃圾BOS。音波速度削弱了50%。送装备的老1。更改后的这个BOS无论何种战术,都是远程来决定波的方向和弹射角度,建议大家用我们的战术,简单无脑。近战只需要打BOS。起手环境很好嗜血前戏+爆发,药水吃在豆天使的那一刻,吃幻影火焰,后期绿字装备高再吃力量药水,伤害性药水也可以录入天锤伤害池。BOS第一次尖啸,开盾不要远离BOS7码,否则炸不到,这里注意,每一次P13次AOE,你的盾要配合ZS破釜,提升血量会增加盾的伤害,如果你很有钱的话开盾的前一秒吃耐力合计,开完盾换力量合计,这个操作一定要在破釜后。当然呢,目前ZS的强度可能进不了副本。转阶段用审判来提前满豆,这里注意,读条声呐尖啸千万别审判,找好角度审判+卡视野,满豆即可,不需要去贪DPS,这里H模式可以一个人找个柱子玩,M难度必须抱团走,因为没灯看不到音波,如果有S.B把你们害了,喷完下一把即可。 第二轮满豆骑马-翅膀豆天使-审判-愤怒之剑,,,。每一轮打2次爆发记得,双主动饰品没有的话会缩水很多。这BOS时间轴对我们比较友好,目前是打不过敏锐贼,但是这不是敏锐贼的错,是板甲的错各位注意,如果你觉得敏锐太强,那你是错的。(我已经被贼皇喷带节奏了,各位小心行事)
2号猎手
呃,这里我们可以打出很夸张的数据。目前测试服所有职业机制里,也只有CJQ可以配合BOS高额易伤来创造9.0版本最大单次伤害。整体BOSS的流程和时间轴基本白给,起手双目标给1轮爆发,打的慢给2轮。第二只狗召唤后请不要用任何爆发技能,所有团队都会控他,易伤叠加到1000%,你可以跟你们团长说,我一个人就能解决。满豆审判预铺后给一个天锤,差不多100W起一个天锤。这BOS流血点名各种东西保护都有用。也是目前可以打过任何职业的BOSS。
3号凯尔萨斯
整体流程就是 AOE。1分钟的爆发在AOE爆炸的队伍里可能喝不到汤,但是我们的天锤给到关键怪对团队来讲是非常棒的,灌注者你一个人就可以秒一只,这里的爆发一定要憋住,等怪聚好且主目标血量8秒内不会死足够健康,需要大量练习和研究。凯尔萨斯45血后会舒服很多,单目标附带ADD,你只需要打单体就好,圣疗握在手里,BOS起盾最后一秒没刷爆直接给圣疗,拯救世界。这里建议大家点新辅助天赋,治疗之手,目标血量越低,荣耀圣令治疗量越高,常驻目标打豆,在DPS富裕的情况下,你等于0.7个治疗,毕竟这BOS靠刷凯尔萨斯才能过。无限加血的你,虽然DPS没有了,但是那真的很帅。凯尔萨斯CJQ是绝对的优势职业。
4号墨克斯
在史诗难度下应该是第一个门槛。固定时间转阶段,每个阶段的技能相互累加。如果是血量转阶段,可以预留技能来解决时间轴和整体BOS难易程度。暴雪在这个BOS上还是做了大量的研究。战斗环境越往后对于近战来讲越难,免疫职业还得搬种子和踩陷阱,你必须做到每一个爆发打好,其他时间就当工具人,双骑马+灵巧导管+骑马持续时间,搬种子前满豆,出去的过程中有DEBUF你也可以自己刷自己,非常优势。最后阶段双骑马可以避免一次牵引,没有的情况要考虑点门规避,需要反复练习。毕竟我们没有强位移。有人问,这种事情不是DZ去做最好吗?如果你能打过DZ,那就他去你别去。如果你打不过,就好好做舔狗。谢谢。
5号饥饿毁灭者
比较简单的机制,可能会新加数值和较短的狂暴时间,否则这个也是送装备的。相对于4号来讲,简单了很多。史诗模式下,瘴气给DEBUF类似于乌纳特贪食,所以近战数量非常有限。毕竟要给3喷发的位置,纯单体,在团队近战过多的情况下,建议出本换远程不需要切NQ,因为这BOS只需要戒律牧。如果你非要打,做好一切自保的准备,BOS牵引和大量位移,会使你打的很低。在格里恩没有位移的前提下,环境非常糟糕。当然,如果这玩意数值不改,随便打打就过了。QS优势也是在于骑马无敌撞球清场地, 这事DZ能做,所以近战的位置该给谁,各位心里明白。
6号女勋爵
经过多次研究计算,这是一个 非常考验DPS压力的BOS,罐子充能的时间完全固定,并且线性叠加。5分钟硬狂暴在环境AOE下会准团灭,并且战斗流程会越来越复杂与高压。阶段性附带ADD需要尽快击杀,1大2小怪打断与转火,CJQ时间轴是很舒服,1分钟的ADD吧天锤给需要转火的坦克大怪。几乎无损AOE,但是只有8秒AOE时间,也非常考验团队协作。整体来讲是比较有优势的BOS。但是我大概会切FQ,因为FQ更厉害。
7号议会
复测2次的抄袭逆水寒弱化版BOS,环境AOE的数值让我们必须堆叠免疫职业来清AOE层数,这里我们一定有位置。纯单体在群体审判下多给的豆反而成了资源,红字可以被保护,牺牲让坦克单吃顺劈,优势还是比较明显。50%转阶段跳舞正好让我们渡过平稳期没有DPS的尴尬。对于1分钟爆发职业来讲非常友好。上限很高,嘲讽无敌单吃也是只有QS可以做到。
8号泥拳
如果你和你的团队走到了这里,CJQ将改变这个BOS的难易程度。这里我们可以考虑带消耗豆-祝福CD橙。1-2分钟的保护极大减小了连锁的难度,1分钟爆发配合BOS转阶段100%易伤,这里找个格里恩鸟德,他也是1分钟一个盟约,会使这个考验硬件的BOS降低很多难度。全程4次易伤2次带翅膀,你的天锤再也不用担心打到暴雪的M上~
9号双子干将
这里格里恩必选,大量流血,保护+格里恩瓶子可以全解,你甚至可以放弃格里恩第一个NPC去选择第三个,35%血自动吃瓶,全程用瓶子消6次流血,非常变态,你几乎不需要使用BOS的技能来解决流血问题。这BOS附带的ADD需要单点转火,天锤给转火目标,AOE无差别。非常优势,你的角色将扮演PVP里喊集火的玩家。(呃,这BOS防骑巨大优势)
10号大帝
只有H经验,毕竟暴雪不会给你开M尾王。整体战斗流程非常具有史诗感,各种显卡技能。目前也只有P1P2的战斗流程,P1类似于6.1黑手的硬狂暴场地限制,交替DEBUF,大量AOE转火,格里恩奉献附带AOE就可以,所有爆发给到BOS,软狂暴在213装备下都非常吃力。BOS传送前保证自己身上层数不大于3,提前自由无效,在格里恩没有位移的情况下,必须消层。P2常驻3目标,目前战术并不明确,个人猜想是需要转火武器和ADD。
大秘境
伤势剧场
入口一个暴怒AOE,对着大怪给天锤,一轮爆发带翅膀打完,数据不会很难看。结束之后马上BOS,打的快你连第二个天锤都没好,老一一般开嗜血,哈哈哈哈哈,你打不过T,平稳期的CJQ是真的打不过坦克哦~ BOS战斗时间如果大于2分30秒,你是可以开一个翅膀,但起手嗜血没技能3目标,打完大概等于坦克/戒律牧。BOS召唤小怪制裁,打断主目标,物理怪盯人给保护,然后OB喊666。下楼的路线很多,比较常规的先打PKBOS,这里每一个大怪给天锤,傲慢前丢天锤出去,这样傲慢后有爆发,如果你的队伍没有海贼王职业,你就必须傲慢给技能,这样傲慢后增伤基本跟你没啥关系,整体DPS会非常非常低。傲慢后是7目标的AOE,结束大怪-傲慢-BOS,如果你傲慢开机能,哈哈哈哈,打BOS你就打不过T。打完屠夫BOS,帷幕跳第一波,进去打20%出傲慢打BOS,出来就正常顺序,老4前96%最后一台子进傲慢打BOS,尾王带不到。18全 词缀的情况下,6000全程是我极限,队友还是非常高配的那种。这里就不说别人多少了。留点尊严谢谢。
凋魂之伤
一开始的技巧本,后来爆炸捅无法秒杀傲慢。路线就会发生很多变化,起手帷幕进老1,打完小软2只出软泥怪,DZ叠骨刺BUF,其他人OB,或者其他人和坦克一起开外面的怪,打出傲慢用傲慢+DZ万箭穿心秒杀BOS。在老1不带傲慢的情况下,OB抽烟就可以了。这里只有通灵DZ可以这样操作,狠多人说这个属于BUG,但是从这个副本第一次面世至今为止都没有对这个机制有任何改动,这里我不多做评价。老2前打20%40%2个傲慢,老二场地前52%,可以打完60%傲慢直接BOS,尽量补路上的大胖,进度很多。老3前80%傲慢+DZ万箭穿心。尾王前86%下楼,打完傲慢BOS,这BOS你的存活能力比较强,驱散疾病是这个高压尾王的核心,不是驱你自己,驱海贼王谢谢。自己荣耀圣令加血就行了。不写全程了,太TM丢人。
仙林迷雾
目前测试服最简单的副本,只有3个BOS且BOS难度都不高,老1我们可以表演一下,毕竟有200%-12秒的易伤,配合傲慢药水嗜血翅膀天锤。老1跳3只或者4只都可以,先打里面后打外面会把傲慢的位置处理的非常舒服。进迷宫前26%进度最佳,在不出特殊怪的情况下可以完美60%傲慢打老2,但是需要队友配合,出傲慢前的怪修血+控制,先找到正确出口再打出傲慢,节约BUF。尾王前只打74%,帷幕进去一波到80%拿傲慢+嗜血击杀尾王,回头补到100%这样少打一个傲慢。类似最后一个收割。
彼界
第一阴间副本。BOS难度小怪强度都很厉害,路线规划也比较单一。我个人在这本打的比较多,因为毕业饰品~ 常规路线可能跟我规划的不太一样。起手打路上的(这些不能跳),先进商人门(老3),入口打3%进傲慢,在近一次的修改中,这里的进度削减了50%左右,周围怪随便啦,打到26%,跳过大龙,击杀后面通道所有40%打商人。这里注意,商人穿电DEBUF到你身上,踩圈上天到顶点无敌可以清除这个技能,DZ斗篷同理。出来进法力风暴门,帷幕过第一波机器人打中间铁狗+3剑刃风暴机器人。隐身药水进到3只黑色软泥,反打,60%拿傲慢打法力风暴。CJQ这里可以帮坦克消流血保护一次无敌嘲讽一次。比较舒服。出来后一路打到哈卡80%出在外面,哈卡前2波打完帷幕进反打100%傲慢打BOS。结束尾王,CJQ完全可以单挑一门。不出意外,在座的各位,这个副本的别称又叫黑鸭堡垒~
晋升高塔
由于眼睛怪过多,可以不用帷幕的副本。按顺序一路到老1,20%打BOS,右侧一路清40%60%都在路上,60%是一波大AOE,并且附带20%特殊道具易伤。这里没翅膀就可以关机了。80%打老2,毕竟软狂暴。老3打完打到86%进度,上天尾王三兄弟刚好,整体打法非常简单。
赎罪大厅
第二简单的副本。也可以不用帷幕,路线非常多,只给大家我认为任何词缀都很合理的打法。起手卡技能打第一波5只,左边嗜血机器人。右侧1+1出傲慢,傲慢BUF机器人。回来2+1,傲慢+机器人。这个思路下,只有第一只机器人是带嗜血,其他机器人全部带傲慢,毕竟这个副本机器人最厉害。60%进度打老1前出,傲慢老1。结束走右侧补77%-79%,走进老2门,80%出打老2带嗜血,让你的S.B队友别上来就A随便打。81%进门一路到尾王前刚好100%。
赤红深渊
近战阴间本。高层下BOS难小怪难,路线目前只有两种,如果你的队伍死亡走廊不死人,那么每一个BOS都可以带傲慢。起手跳房间三只,20%老1,出们一路打,不要多ADD右侧房间,帷幕过当头喝棒怪,60%打老2, 反清到75%,下楼打完80%打老3。帷幕过通道,BOS第三次逃跑后2只进傲慢,100%打完帷幕进BOS,这是非常舒服的路线。但是由于死亡回廊的熊360°无死角螺旋宇宙直角纳米激光托马斯AOE,我就没活过。这个路线一直没成功。尾王流血2层几秒钟就暴毙,你的保护无敌格里恩瓶子都是活命的东西,要利用好。
通灵战潮
总结
附录:惩戒骑专用橙装和圣骑士专用橙装和惩戒骑效能导灵器
文章来源:NGA-cat840502
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