国内玩家土壤不行这句话,我知道最近才明白,这句话从来就不是为黑而黑,而是国产游戏现今处境最大的悲哀。
就在昨天,永劫无间正式开启了不删档内测。在这个游戏还没发售前,粉丝群体中说的最多的一句话是,没有永劫无间玩我要死了。而这至少也说明了一件事,至少永劫无间的质量在玩过的人看来,至少算是一款优秀的游戏了。
永劫无间作为一款冷兵器主打的武侠吃鸡游戏,无论是画面表现力还是玩法来说。整体的游戏质量在国产游戏中都可以算是上乘。而游戏中增加的钩爪系统解决了冷兵器游戏的追不到人的问题,同时钩爪系统还极大地加快了游戏的节奏,丰富了游戏的战略玩法。
游戏是个好游戏,唯一让人担心的就是优化的问题,在E3展期间的那次测试中的表现来看,游戏的本体质量相当优秀,当时唯一的缺点就是优化不太好,同时外挂也比较多。我也以为上线之后如果这两个方面没有做好的话,玩家的喷点应该也基本上也集中在这个方面。
但随着不删档测试的展开,证明我的担心是多余的,永劫无间的优化相较于内测时有明显的提升,打下来也没碰到多少挂哥。可以说,永劫无间算是近两年来最为优秀的那一批国产游戏之一了。
但事实总会以超出人们预计的方向发展。事实证明,玩家要是想喷总是会找到喷点的。
为什么1202年了,依然有人觉得内购制度的皮肤就是坑?都1202年了,为什么还有人觉得买断制游戏不能增加内购的内容?
诚然,我也觉得,官方将内测时可以用硬币买的皮肤改为只能用人民币买确实显得有些不太厚道。但麻烦这些喷子们,喷的时候请看清了再喷。买断制游戏增加内购很离谱吗?任天堂的amibo也算内购吧?守望先锋的开箱子也算内购吧?买断制增加不影响实际体验的内购这件事本身就是大势所趋。
喷的时候,也请看准了再喷好吗?各位国人喷子,您要是觉得这个盈利制度不合理,那也请你先去把买断制游戏增加内购的游戏都骂一遍,为什么这种事沦落到国人自主的游戏就要被骂?
真的是跪久了吗?
那句“中国玩家是全世界最难伺候的玩家”现在看起来真的是真知灼见。打破国外游戏多年来的技术壁垒从来不是一件容易的事。国外游戏发展这么多年,其积累的工业水准已经远超我们刚刚起步的游戏市场。
国人玩家本身都对我们自己产的游戏充满苛责的话,那我们的游戏产业将更难发展起来。
文章来源:剑纯行为
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