大家好我是指尖,未成年打游戏的问题一直困扰着很多还在的家长,有的家长认为,打游戏会耽误孩子的学业以及身体的发育,因此那些不玩游戏的家长对游戏算得上深恶痛绝,希望自己的孩子也能拒绝,但是兴趣和爱好是跟着环境走的,其他的同学都在玩游戏,自己怎么可能“独善其身”呢?
打游戏不单单是满足心理上的愉悦,合理把握游戏时间,反而会开发孩子的智力,因此游戏并非洪水猛兽,完全看你对它的态度。
学生偷玩家长手机打游戏的事情就见到太多,你身边应该也会有,朋友或者亲戚家里的的孩子,出门走到一个地方刚刚坐下,孩子伸手就要父母的手机打游戏,有意思的是,不管这个家长是支持也好不喜欢也好,都会很听话的把手机交出去。
一边说着“游戏害人不浅”,一边尽力满足自己小祖宗的任何需求,所以到底是因为游戏的出现而让这些孩子沉迷,还是家长的纵容所致呢?
这些都暂且不论,沉迷游戏的确是不该的,以至于游戏现在都有防沉迷系统,未成年人注册的账号都会被限制游戏的时间,但你有政策我有对策,用父母的身份证注册账号不就万无一失了?所以游戏厂商为了能够限制到那些未成年玩家的游戏时间,不得以再次上架了一个新的监管机制“零点巡航”。
所谓的零点巡航,就是对午夜长时间游戏的成年人账号进行筛查,人脸使命验证,一旦审核发现你是未成年人,或者你直接拒绝了筛查,将会直接判定是未成年人,直接被强制下线。
这样一来,偷拿父母手机、账号整夜打游戏的孩子们可遭殃了,想要偷偷玩游戏,爸妈管不着,这回新的防沉迷系统可以更好的监管,可以说腾讯这波操作煞费苦心啊。
同样的,有好处也有坏处,对于未成年人来说,这个调整可能会缩短自己的游戏时间,但是对于成年人来说,生活受到了打扰,新的巡查机制出现,在你手机中的画面只是个人脸,但是在后台的画面却是整个上半身,因此很有可能会泄露自己的隐私,所以要么盖好被子,要么穿好衣服哦。
之所以推出这个机制也实属无奈之举,像王者荣耀这样的游戏,全民皆知,全民都玩,上到退休老大爷,下到话都说不全的小baby,单独一个防沉迷的监管机制解决不了所有的问题,哪怕这个零点巡查功能上线也无法做到完善,因此想要彻底解决未成年沉迷的问题,是需要从家长身上找原因和方法的。
零点巡查功能在5号上线,王者荣耀算是先行官,未来也会有更多的游戏加上这个机制,那么对此你是如何看待的呢?说说你的看法吧。
文章来源:指尖上的王者
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