在之前版本流行过一段时间的狮子狗上单,但因为其英雄容错率较低,所以只是出现过一段时间就没什么人玩了,但最近几个版本中破败对近战英雄尤其是战士类英雄的加强,导致狮子狗上单又重新出现在玩家视线中,胜率也是超过了百分之五十。
天赋方面是选择主系精密系的征服者,狮子狗在草丛中的一套连招,可以很快速的叠加征服者层数,从而将本身的伤害最大化,之后天赋选择是战士必备凯旋,还有搭配上本身自带的战争咆哮的回血天赋上选择血统,进一步的提升在线上的续航能力,最后因为是选择的上单位所以最后一个天赋可以选择坚毅不倒残血状态下伤害更高。
狮子狗天赋建议选择黑暗收割,你或许会问为何不带电刑呢?由于狮子狗是要保证秒人的,而电刑开启要特定的前提,即必需在3秒内用用三个自力的攻击抑或技能命中敌人的一名英雄的时候才会开启,较大的1个不足在于电刑是有CD时间的,由50秒降为25秒,而狮子狗在面向二位英雄时则电刑只可以用1次,这就大大降低了伤害值。而黑暗收割这一个天赋表明的为对敌人英雄生命值少于50%的英雄带来额外伤害而且收割期魂魄,而且会将收割的伤害永远提高5,能够说只需遇到敌人战士抑或AP类相对脆的英雄,辣么肯定能够落地秒。由于不能确定你从哪个位置出来,所以落地之后只要技能丢完,秒人是非常简单的。而猛然冲击也是必带的,契合狮子狗的被动和大招技能,能够获得10点双穿的加成。最后就是眼球收割,每次获得人头就可以叠加成熟,在达到事成之后可以获得攻击力加成,是一个成长性的天赋。副系天赋选精密,凯旋可以在击杀敌人后恢复已损失血量的百分比,大大增加生存能力。因为大部分英雄的一套伤害都比较高,而狮子狗是一个爆发英雄。如果一套打不死人就很容易被反打,这个时候凯旋的击杀回血就很关键。致命一击是对低血量敌人造成额外百分比伤害,加强狮子狗的残血收割能力。
装备建议
早期:暮刃,水银鞋抑或护甲鞋
中后期:幽梦之灵(增添移动速度和破甲),无尽。
后期:电刃,破甲弓。
装备方面谨慎一些可以选择多兰盾出门,想要在前期打出伤害就选择多兰之刃出门,回家第一件装备可以出到破败,破败现在附带的百分比伤害非常适合上单对线战士坦克英雄,另外还附带减速和吸血,非常适合留人,第二件可以选择黑切,提高血量还有移速加成,最重要的是还有百分之二十的冷却,非常适合狮子狗这种吃技能cd的英雄,之后可以选择血手或者是死亡之舞提高狮子狗的团战容错率。
打法核心是技能加点主点残忍无情副点战争咆哮,在前期线上多利用上路的三个草丛来打出高额伤害,不断消耗对方,满被动后草丛阴着对方,直接打出禁锢效果,一套技能便可带走对方,换血不用担心消耗不过对方,因为自身战争咆哮的机制,也不需要费蓝,所以换血基本是不会亏什么的。中后期团战中利用自身装备可以适当吸收一些伤害,然后不断利用草丛来骚扰对方ad。
文章来源:网站整理
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