今天早上拳头的设计师在社交媒体上公布了11.8版本的详细改动。改动的地方很多,有削弱也有加强,还给众多英雄加上了打野buff,以及新版龙龟会在这个版本正式上线,应该可以说是近期内比较大的一个改动了。
详细改动如下,首先是削弱。
安妮:W蓝耗提升70-110>>>80-120
锤石:E冷却提升9>>>11-9
纳尔:W提供移速效果调整为30-75%>>>20-80%
约里克:[调整]雾行者/迷雾室女攻击敌方英雄时,防御塔现在会攻击雾行者/迷雾室女;迷雾室女的仇恨低于小兵;雾行者基础攻击力降低2-99>>>2-88;雾行者AD加成降低0.3>>>0.25;[新增]雾行者前8次攻击会造成40%额外伤害;[移除]雾行者突进时造成200%伤害
英雄加强:
妖姬:Q伤害提升55-155>>>65-165;第二段伤害提升55-155>>>65-165
盲僧:E冷却降低10>>>8
厄斐琉斯:被动提供的护甲穿透提升3>>>3.5;通碧R伤害提升40-100>>>50-110,断魄R治疗提升250-500>>>275-525,坠明R禁锢持续时间提升1.25>>>1.35,荧焰R溅射伤害提升85%>>>90%,折镜R飞轮数量提升4>>>5
扎克:W伤害提升25-85(+2/100AP)% MAX HP>>>35-95(+4/100AP)% MAX HP
蛇女:E蓝耗降低50>>>50-42
吸血鬼:Q冷却降低9-5>>>9-4
英雄调整:
龙龟:重做完毕
蒙多:被动治疗量提升0.3%最大生命值>>>0.5最大生命值;Q命中英雄生命值返还提升50%>>>100%,对野怪最大伤害降低300-500>>>100-500;E攻击力降低40-100>>>30-90
兰博:基础魔抗降低32>>>28;成长魔抗降低1.25>>>0.75;过热普攻的伤害提升25-110>>>10-50+6%目标最大生命值;[新增]过热期间兰博获得50%额外攻速,E会减少目标10%魔抗,过热E削弱目标15%魔抗
劫:被动的冷却现在只对英雄有效;被动对野怪的伤害调整200-500>>>全等级300;伤害上限只限于史诗野怪
诺手:被动对野怪伤害提升175%>>>300%
铁男:被动对野怪伤害上限变更28-164>>>全等级164;普攻和技能对小型野怪造成伤害时,可叠加层数和持续时间
莫甘娜:W对野怪伤害提升150%>>>200%
皎月:被动对野怪伤害提升150%>>>300%,被动攻速提升10-40%>>>20-40%
削弱里面最值得注意的应该就是纳尔和牧魂人了。纳尔是最近比赛中的常客,设计师注意到他很正常,现在W前期削弱一点后线上的拉扯能力会降低一些,对一些不怎么熟练的玩家可能会比较致命,熟练的玩家也需要一定的时间才能适应。牧魂人的改动应该不算是无伤大雅吧,主要是上次加强的太狠了,这次小砍一刀就感觉没有到伤筋动骨的地步,而且小鬼和迷雾室女的仇恨度调整让掘墓在塔下消耗的时候更强了,11.8掘墓依旧是强势上单。
加强列表里面只有盲僧是比较明显的,E冷却整整减少了两秒,最近几个版本盲僧一直在加强,这种加强再来两次估计就控制不住了。最后是英雄调整里面的一堆打野Buff,这些加强能不能让打野玩家选择他们目前还不清楚,但可以知道的是这些英雄现在脏野速度更快了,打野稍微不注意自己的野怪可能就被偷偷摸摸吃掉了,如果这些英雄不能打野,对打野玩家来说可太伤了。
总的来说,新版本的改动是挺多的,不知道各位如何看待,欢迎留言讨论。
文章来源:电竞记者
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