一个月之前,英雄联盟手游在东南亚7个国家首发,尤其是邻国日服,开服便有大陆玩家潮水般进入体验,服务器更是遇到问题接连宕机,8号台服开放后,包括小编在内的玩家遇到了更加严重的问题,这到底是怎么了。
以往,在国际服当中也只是连接服务器的时候会出现问题,再或者是出现掉线的情况,但是正常对局还是没有问题,但是这次台服上线之后,玩家纷纷反映延迟特别厉害,要知道这次台服是有台湾地区的代理商大哥大负责的,所以不存在本地没有服务器的情况。
对于MOBA手游来说高延迟会非常影响操作,也许可能因为少一个平A就拿到不到人头,那种气愤想必很多人都有过。
这次LOL手游台服上线首日就出现了高延迟的现象,这不得不让小编怀疑到底是台服代理商服务器不给力,还是腾讯的优化有问题?
而且高延迟带来不流畅的游戏体验,第一个影响到的就是普通攻击,不管是在A兵还是A英雄都有顿挫的感觉。
再一个,因为LOL端游中英雄角色有很多,但是这次在手游当中推出的角色非常少,尽管台服有画饼说会推出专属的角色,但是官方并没有承诺期限,这也就等于是一张口头支票。
另外,如果你说延迟可以优化,那么有一个问题你们一定忍不了,那就是这次手游当中没有加入“?”提示,想想看队友不配合你的时候,或者是团战失误的时候,你还要打字喷他是不是很麻烦,以往多送几个“?”给他,人家基本就能明白是什么意思了,这种非常核心的体验竟然没有,实在是无法理解腾讯是怎么想的。
这么看来,这次LOL手游初期受到玩家热烈追捧,只是因为来自端游的情怀,但是游戏品质还是不如人意的话,这批玩家新鲜劲过去,活跃数量怕是会出现断崖式的下跌,毕竟没见过哪款游戏是只靠情怀就能留住人的。
文章来源:游戏抢鲜说
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