如果你经常玩《炉石传说》、《守望先锋》或者《魔兽世界》的话,想必一定知道 Battle.net 这个游戏客户端。
在去年 9 月份的时候,暴雪就宣布,他们将放弃 Battle.net 这个名称,在今后的几个月里将旗下所有的相关服务都将会逐步的更名为 “Blizzard [XXX]” 这种形式的名称。虽然拖了很久也没有下文…
但这几天暴雪终于采取行动了。
现在战网的官网下载页面已经变成了“获取暴雪游戏平台”。
而今天,桌面战网的图标也变了…虽然名称依然是 Battle.net ,但是图标已经从之前的战网 Logo 换成了暴雪的 Blizzard Logo。
暴雪曾表示,改名这一举动是因为“暴雪”和“战网”这两个名称很容易让玩家混淆,造成识别障碍。他们最初创造 Battle.net 的时候是为了凸显其独特的概念,而随着时间的推移,他们认为将名称统一会有助于形成统一的品牌。
现在“战网”已经正式更名为“暴雪游戏平台”,界面、服务、功能没有发生任何变化,唯一改变的,就是我们再也看不到熟悉的 Battle.net 图标了。
要知道,Battle.net 这个名字已经有 20 余年的历史,从 1997 年开始运营《暗黑破坏神》至今,它就承载着暴雪旗下几乎所有游戏的在线服务,可以说是暴雪玩家们最熟悉的平台之一。
早在《魔兽争霸》发售之时,暴雪就已经看到 PC 游戏的未来前景,将游戏从电视游戏的小格局,带进了一个大制作的时代。
但随着互联网越来越普及,他们开始意识到用网络联机玩游戏可能是下一个突破口。
在 1995 年,这种想法在当时可是非常新奇。不过,要将这种前卫的想法变成现实,可有些难。因为那个时候的互联网还技术相当落后,在美国上网还要按小时计费,多数人还在用局域网玩着单机游戏。
尽管当时聊天室很受欢迎,并且有个叫 Kali 的聊天软件,它可以让局域网游戏通过互联网传输来实现网络对战,但是 Kali 严重的延迟让游戏体验大打折扣。
(图为魔兽争霸 2 )
于是乎,暴雪开始想要把聊天室和局域网对战结合起来,做成一个对战平台,让玩家既能和朋友聊天,也能一起打游戏。这个平台的功能,有点像我们今天看到的浩方和 QQ 对战平台那样。
(图为 battle.net 早期界面,自:PC Gamer)
一年后,随着《暗黑破坏神》的正式发售,战网也跟着同时面世。简单地免费账户创建,让战网迅速在玩家群体中流行开来,而战网也成了《暗黑破坏神》及暴雪后续其他作品的一大卖点。
(图为暗黑破坏神)
而当时的战网只有一些非常基础的功能,比如在线聊天和查找游戏房间等等。玩家能连接战网服务,和其他玩家聊天,然后加入一个多人游戏。除了用户资料存放在战网服务器之外,其他的游戏数据都存放在本地。
然而这为游戏作弊提供了一个温室,因为玩家可以随意修改自己本地的游戏数据。大量的作弊玩家,严重影响了游戏的平衡,这让战网蒙受了不少骂名。
后来开始搭建的战网服务器,让一切都有所好转。
1997 年,暴雪开始考虑搭建自己的战网服务器。在西雅图《星际争霸》全球首发仪式上, Rob Bridenbecker(现任暴雪技术部门副总裁)用一台笔记本实现了所有实机展示的联网对战游戏,还将数据传回了战网服务器。
文章来源:爱范儿
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