在国内的游戏论坛当中,NGA论坛算是比较知名的游戏论坛了。这里一直聚集着一批游戏老玩家,他们也很喜欢在论坛里讨论着各自喜爱的游戏。而随着lol手游的上线,泥潭里的玩家更是纷纷下载体验海外服。但是在体验过后,才发现lol手游中确实存在着很多问题。在论坛满屏的吐槽中,不难发现问题主要集中在以下几点:
匹配机制不完善
大家都知道只要是moba类对战游戏,就会有匹配系统。而匹配系统最需要的就是帮助你找一个非常合适的队友和对手,实力相近才能最大限度实现公平公正。而在lol手游中,这个匹配系统就出了问题,很多玩家吐槽在游戏中匹配机制混乱,黑铁玩家能够匹配到翡翠段位的对手的问题层出不穷。
相信熟悉lol端游的玩家肯定知道,黑铁与翡翠之间,隔了青铜、白银、黄金、铂金四个段位。可以想象的是,当一个翡翠的上单和自家黑铁上单对线的局面,结果想都不用想,能打上翡翠一定有自己擅长的绝活英雄,而很多黑铁玩家大多是新手,绝大部分甚至连英雄机制可能都没有搞清楚。且不说意识和想法,这样的对线一定是一边倒的趋势,这局游戏也就失去了公平性。这在moba类游戏当中,可以说是致命的问题。
掉线机制问题
从目前来看lol手游挂机处罚比端游要严重的多,第一次掉线直接禁赛1个小时,不会给玩家任何机会,再掉一次那么直接12个小时套餐,并且连自定义和人机都无法进行。可以说该惩罚机制还是非常严厉。而且遇到挂机的队友时,电脑AI会自动接管玩家的英雄来进行战斗。但是电脑AI的智商实在堪忧,相当于直接给对手送人头,这相当于崩盘般的操作对于队友们来说实在是致命性的打击。
如今从玩家们体验海外服的情况来看,lol手游当中确实存在着很大的问题。虽然说游戏刚刚上线存在着很多问题,但是匹配机制和掉线机制,都称得上是moba类游戏最基本,也是最应该做到完善的。而作为一个又丰富moba类游戏运营经验的拳头公司在这种问题上出现失误,怪不得论坛中存在着满满的吐槽声。
文章来源:晴天的游戏频道
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