《使命召唤手游》已经上线一段时间了,除了在上线首日取得了相当不错的成绩外,这几天玩家对其玩法、特色的讨论,热度一直不减。而且还获得了不少知名媒体的好评,例如触乐就给予了《使命召唤手游》很高的评价,说其将“让FPS游戏重回刚枪时代”。
我这几天也是好好感受了一下《使命召唤手游》的魅力。从我进入游戏开始,它带给我的视觉冲击力就没有停过,无论是界面设计还是人物角色、光影变化,无时无刻不让我惊叹:《使命召唤手游》是如何在手机上实现这种级别的画质的!
当然,除了画面让人眼前一亮之外,《使命召唤手游》的枪匠系统可以说是整个游戏中最大的特色。简单来说就是玩家可以通过对枪械配件的自由改装,使得枪支有不同的功能。
例如,最简单的就是可以将游戏中的M4步枪进行改造,只要给M4加装上轻型枪管、近战枪托、突击队前握把,再配上镭射灯等配件后,你就会拥有一把近距离扫射的M4冲锋枪。不过我觉得还是要考虑一下枪支改装的平衡性的,以枪械本身的性能为基础进行改装。
在我看来,这个枪匠系统最大的优点就是自由度极高,相比于传统武器的单一属性,枪匠系统似乎适合现在的FPS游戏,可以充分的发挥玩家的想象,赋予枪械更多的可能。试想一下,在战场上拿着自己组装的枪械杀敌,不仅用起来更顺手而且也更有成就感对不对!
文章来源:老油条解说
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